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抢先测试玩了1200小时,这游戏1.6G容量,上线获1万4好评

分类:奇亿平台  发布时间: 2020-10-17 18:07:34

Rogue-like游戏仍然受到主机玩家们的追捧,因为这一类的游戏通常玩法多变,并且可使玩家感受从弱变强以及从无到有的快乐。Steam曾上架一款名叫Noita的手游,之前还是抢先试玩版本,有玩家就当时玩到了1200个小时游戏,并对该游戏给出了差评,并表示期望游戏即将上线。

而近日,《Noita》正式版终于上线。这款像素风格的轻度Rogue-like游戏,在STEAM上发售两天取得了近一万五千的好评,而该作配置中显示只是占用1.6G的内存空间。

相对于其它的Rogue-like游戏,《Noita》更像是一款爽游,在魔法世界的背景前提下,玩家可以获得各类法杖和魔法,用各类法术来击杀怪物以及毁坏地形。由于这是一款像素风格的游戏,任何的地形都是可以破坏的奇亿平台,并且游戏中的元素效果也做的非常棒。比如火焰可以燃烧地形与怪兽,水可以灭火也可以消除毒素。

就是这样一款像素风格的小游戏却在STEAM评价中获特别差评,到底是为什么呢?首先就是花式作死,甚至都不知道角色是如何没的。有玩家评论:论黄金矿工的100种死法,称这款游戏是花式作死的必备选择。

当然,在手游玩法多样的同时,Noita的真实的像素模拟,从基本的沙子颗粒到各种奇特的发光液体/气体,像素物体都经过模拟并有着符合基本思维的相互作用。其中,魔杖/法术(spell)组合系统,法术组合系统比较的复杂但有趣。

除了花样作死超100种游戏,游戏其它内容也较为丰富。地图比较大隐藏关卡多自由度很高,可以探索全图也可以一次性跑到底去打BOSS,并且很多玩家都在期望这款游戏打造联机平台。甚至有很多玩家都称这款游戏为火焰模拟器、酸液模拟器、岩浆模拟器。因为游戏内有众多金子都藏在危险的地方,玩家想要获取金子还要先消灭地形的熔岩甚至酸液,当然也可以选择硬扛。

当然成为一个Rogue-like游戏,玩家暴毙是常有的事情,当玩家获得一个非常华丽的大范围魔法的之后,这个玩家或许还要重来了,因为大部分魔法对玩家也有有攻击的,玩家兴致勃勃的打出了一发魔法,然后把自己撕成了碎片。总的来说Rogue-like游戏都不会太休闲,花样作死必不可少。

大家认为这种一款冒险探索的像素游戏能否呢?欢迎在评论区发表对该游戏的见解。

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