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每一款都是经典,那些改变了游戏发展史的游戏

分类:奇亿平台  发布时间: 2020-10-17 11:13:18

两个次世代网游主机目前都尚未公布了,越来越多的新游戏新大作也打算向着次世代前进。

在不同时代也都发生了这些令人难忘的佳作,这些新作以及推动业界潮流,或者被玩家们所铭记。

可以这么说,如果没有某些游戏,那以后整个游戏市场将完全会是另一个模样。没错,这些经典的伟大作品就是有这种的魅力。

那么,今天就让我们来看一看在电子游戏发展经历中的这些重要作品。

《上古卷轴5:天际》

试问有什么游戏能做到,在发售差不多10年后游戏,依然拥有他的热度,而且发布了八个不同的版本?

那一定是我老滚5——《上古卷轴5:天际》。

老滚5在2011年发售后,就依靠游戏里丰富的角色跟物品、还有多样化的任务或者广袤的开放全球得到了玩家的喜爱,最后变成当时业界的新标准。

除此之外,游戏的视觉效果、角色刻画和扮演等方面都优于同期其它作品,使得游戏在发售后获奖无数。

 第1张

而老滚5能支撑这么多年还有玩家在玩的最主要的缘由还是有着海量的MOD!

人物模型太丑没问题,各种男女建模重制MOD、美化MOD、武器装备MOD随便装你装。

画质不好没关系,我有环境MOD、真实光影MOD、电影级ENB任君挑选,就是不知道你的显卡顶不顶得住。

通关无数遍了情节有点无聊?没关系,各种DLC级别的情节MOD随便打。

这些MOD就是全球玩家的智慧结晶,老滚5也真的是:一款手游能玩出100款游戏的觉得。

《合金装备2:自由之子》

由小岛秀夫,辣个男人亲自塑造的《合金装备2:自由之子》作为历史上第一款使用DVD形式出售的PC-GAME。

但这款游戏更伟大的不是以第一款DVD形式出售的PC-GAME。把游戏像“电影”靠拢的尽力。

游戏拥有庞大并且超长的情节,经典刻画的角色,以及那一个个剧本化镜头的借助。自此开始,游戏画面越来越火爆,不输给大制作的片子,让你一看就再也移不开眼。

而在小岛的手下《合金装备2》在剧情上早已超过了通常游戏无法超越的水平。更像是一部好莱坞大片。

更重要的是,《合金装备2:自由之子》的主题跟基调都是开创性的,其围绕着后现代主义、国家审查机制、社会工程学等展开,也为后世游戏开了一个先河。

《光晕:进化战争》

《光晕:进化战争》作为Xbox系列主机上更很顺利的游戏,到2015年总营收已经达到了6500万份。

一款2001年的游戏,却像FPS教科书一般的存在。

当然这不仅仅限于主机FPS,虽然这游戏融合了一些复古FPS跟现代FPS模式,但它仍然跟任何FPS游戏都不同。

游戏里面有很多超前的设计,到目前的FPS作品中,都能找到这些设计。为现在的FPS游戏尤其是多人个别设下了许多标准。

虽然同时期公布FPS的游戏有很多,但《光晕:进化战争》还是比较亮眼的。

《毁灭战士》

也是一款FPS游戏,如果后面的《光晕》是做为FPS的典范的话,那《毁灭战士》则展示了FPS能到达什么样的高度。

这是游戏史上相当特别重要的一款作品。

这款游戏使用了包围游戏角色的3D环境绘图,虽然不是真3D,而且图像有浓浓的像素风,但《毁灭战士》提供了那个时代最好的沉浸式游戏感受。

除此之外卡马克大神模块化了其文件结构,使得第三方开发自定关卡成为或许。

这个游戏的地位被广泛的同意,根据GameSpy,《毁灭战士》被游戏工业的外部专家选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名。

而在发行的当初,毁灭战士利用共享工具的方法传播,在两年内就达成约1000万次的下载。

而在2007年,《纽约时报》一篇文章里讲它列为有史以来最好的10个游戏之一,而且是其中唯一的FPS游戏。

《暗黑破坏神》

《暗黑破坏神》游戏,游戏史上的巨作之一,对游戏界作了超级多的贡献。

它创造了属性点平台,能配合技能树使游戏内的角色成长,有不同的方向。

这些有限的元素,通过技能、装备、符文和职业的不同组合诞生出各具特色的战斗模式,让那些角色无法发挥自己最大的力量。

也创造出随机掉落武器的概念,让经常打死的怪兽都会掉落不同的武器,而且以词缀直观地展现给玩家。

于是刷神装便超越了手游本身强悍的结局,成为了玩家的驱动力。

更是推动了4人合作游戏方式,游戏提供的战网可以看做是网络游戏的雏形,通过战网玩家不再是单独作战,可以互相组队、PK。

后来的许多知名手游如《魔兽世界》和《无主之地》都有吸收《暗黑破坏神》的这一游戏设计。

网上有这样一句话评价这款游戏的:《暗黑破坏神》对ARPG游戏的影响,相当于iPhone对手机的影响。

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