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游戏厂商的千层套路:单机游戏骗氪起来,连腾讯都自愧不如

分类:奇亿网址  发布时间: 2020-10-17 14:16:20

在中国玩家看来,在很多游戏公司中,如果要论骗氪,腾讯可以说是其中的行家里手:这些年光是小马哥的“充钱”系列表情包,单独拎出来都足够变成几个系列的了,腾讯的骗氪能力可见一斑。

久而久之地,很多玩家都下意识地形成出这种的看法:网游坑钱,买断制的单机手游省钱。

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但如同我常说的那种:凡事总有例外。有些单机手游厂商的套路可谓是防不胜防:即便是在买断制的单机手游中,他们也可想方设法地从玩家口袋中把钱掏出来。

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“美国腾讯”的骚操作

就正如腾讯在美国玩家中不这么好看的名声,在中国,也有着这种一家游戏公司,人称小腾讯,它就是以旗下一众“枪车球”游戏而闻名的EA。

要说EA旗下的大作,那即使多不胜数:RTS游戏有《命令与征服》系列;赛车类游戏有《极品飞车》系列;FPS游戏有《战地》系列;而运动游戏最是有着大名鼎鼎的《FIFA》系列。

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在这种超级IP的展现下,《星战前线》系列在国人看来,就变得没有那么起眼。

但对老外来说,光是《星球大战》这个名字,对她们的吸引力,相当于《西游记》之于国内观众。

因此,只要不是游戏做得太烂,都有玩家肯为它掏钱——谁不想过一把在游戏中扮演达斯·维达的瘾呢?

也正是因此,在游戏宣布正式启用2代的之后,系列的粉丝们都非常期望。

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然而当玩家们在玩过《星战前线2》的试玩版后看到:游戏中的英雄是以必须玩家以卡片方式解锁,而即使想要解锁某些卡片,只有两个途径——要么肝,要么氪。

如果你不愿意花上5美元来开箱子的话,那么你还要花上40个小时才能解锁心心念念的黑武士——当然,即便你氪金开箱子,也不必定开受到你想要的英雄。

这个之后,在玩家看来,达斯·维达伸出的手,都似乎成为了“5美元”的姿势。

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虽然在游戏玩家看来,这些都是基本操作,但针对单机手游玩家们来说,这似乎使人能够接受:自己即将为游戏付了钱,居然不能体验到游戏的全部内容。要是使EA开了这个头,以后其它游戏不都得和他学?于是愤怒的玩家们用1.2分的玩家评分,给了EA自己的答案。

而意识到自己早已惹了非议的EA,只好乖乖认怂,草草地取消了游戏中的内购系统。

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玩家公敌KONAMI

当老玩家们提起KONMAI这家游戏公司,无不捶胸顿足:从《魂斗罗》到《合金装备》,再到《寂静岭》,这家公司的经典佳作可谓是多不胜数,然而这种经典IP基本上都毁在了KONAMI自己手中奇亿平台,如今的KONAMI,唯一可拿的出手的,只剩下了柏青哥。

而更令玩家愤怒的,就是KONAMI逼走了《合金装备》系列的制作人小岛秀夫,以至于这些日本玩家目前一看到KONAMI,多口而出的,就是那个“F”字母开头的词组。

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而即使要在KONAMI作的众多恶中,挑出一个最离谱的,那莫过于他们在小岛秀夫出走后,推出的《合金装备:幸存者》。

KONAMI在本作中,抛弃了系列理念的潜行系统,而是采取了烂大街的“打僵尸”题材,光这一点就足矣让玩家毁三观。

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而在此之上,他们还在游戏中加入了最令人毁三观的操作:在游戏中,只有两个免费存档位,如果你想要新开第三个存档,那将要付1000金币。而游戏中,想要赚到1000金币,基本上不可能,因而没法氪金。

而最过度的是,游戏的氪金选项中,并没有1000金币的档位可以氪,玩家只能选择氪1150金币,多出的150金币,在游戏中仍什么也干不了,如此商业鬼才,连腾讯都要自愧不如。

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与那些黑心的单机游戏厂商相比,有些手游就活得如同一股清流——比如西山居的吃鸡手游《绝境反击》。

和大部分吃鸡手游不同,在《绝境反击》中,每名角色都有自己专属的特殊技能,就包括初始角色的亚当,就可以借助技能回血。

合理使用角色的技能,在关键时刻甚至可保自己一命,就包括可以使用分身的忍者樱,在使用分身诱敌后,本体隐身,从而欺敌反杀,角色的重要可见一斑。

在游戏中,想要解锁某些角色,就必须用钻石来选购,或者借助开箱来搜集碎片——这只是大部分同类游戏中,主要的氪金来源。

而在《绝境反击》中,宝箱却可以免费进入——当然,还是应该玩家点一下视频的,才能取得的,但比起实打实花钱,这即将等同于白送的了。

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跟这些在买断制游戏中搞氪金项目的单机游戏厂商相比,身为手游的《绝境反击》,反而变得极其“良心”,实在是一件令人痛心的事情。

就像《魔兽世界》中大领主弗丁说过的:“我见到很高尚的兽人,也见过更残忍的人类”游戏,即便在单机游戏中,也有许多令我们防不胜防的骗氪套路。而唯一不变的真理游戏,可能就是“不买立省100%”了吧(笑)。返回搜狐,查看更多

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